Project (G)Arduino

  • Onderwerp: Informatica, Elektronica, biologie
  • Leeftijd: L3-M2
  • Duur: 5-6 workshops van 1u
  • Prijs: op aanvraag

Tijdens dit project leren de leerlingen verschillende elektronische componenten kennen. Ze programmeren en integreren deze componenten in een groot project om een al dan niet automatisch irrigatiesysteem te maken.

Elke les wordt een nieuwe elektronische component geïntroduceerd die de leerlingen implementeren in hun project. Uiteindelijk eindigen de leerlingen met een systeem dat:

  • Via een temperatuursensor de temperatuur uitleest
  • Via een vochtigheidssensor de vochtigheid van de lucht uitleest
  • Via een vochtigheidssensor de vochtigheid van de grond uitleest
  • Informatie overbrengt via een LCD
  • Een waterpomp aanstuurt wanneer de bodem niet vochtig genoeg is
  • Nagaat via een ultrasone afstandssensor of de watercontainer bijgevuld moet worden